これは私の2日目のpygameであり、多くの機能についてあまり気づいていません。以下が表示される。これは、(タプルで)円のn
数のためにループしPygame - 画像を画像として保存
for c in nStations:
pygame.time.wait(20)
pygame.draw.circle(window, c.tColor, c.tPosition, c.iRadius)
pygame.display.update()
私は私の表面にやっているものを(ウィンドウ)のサンプルです。今度は、これが合計5〜6回繰り返されます。サーフェスウィンドウをイメージ(またはサブサーフェス)として保存/保存し、ウィンドウの右上にサムネイル/リンクとして配置したいと思います。
可能ですか?それとも、pygame
はいいライブラリではありませんか?私はcocos2d
でも作業を試みましたが、ドキュメントはpygame
と比べて非常に貧弱です。
私の質問がどこにも意味をなさない場合は、返信してください。私はそれを更新し続けます。
P.S.私はpython.surfaceライブラリ関数を見たことがあります。とsurface.copy私が探しているようだが、私はサムネイル/画像としてそれをコピーしてさらに編集する前に表面を格納することはできますか?
EDITは - >私が何をしたかjsbuenoの回答を、読んだ後:
tThumbs.append(pygame.transform.smoothscale(window, (32, 32)))
# the above statement inside drawing-circle loop
i = 1
for thumb in tThumbs:
window.blit(thumb, (1050, 36*i))
pygame.display.update()
i += 1
pygame.time.wait(200)
は、上記の私のために完璧に動作するようです。ありがとう。 :)
私は自分自身を再見積もりしたいと思います:>これは、パイゲームの2日目です。多くの機能についてあまり気づいていません。私がしたことを反映するために質問を編集しました。 – hjpotter92
これを実行する方法が短く/早い場合は教えてください。 – hjpotter92
サムネイルを呼び出す方法を教えてください。たとえば。サムネイルをクリックすると、そのサーフェスを元に戻す必要があります。 – hjpotter92