私はアンドロイドの等角図ビューでTBSゲームを作成しようとしています。私はAndroid Studioを使い始めました。ログイン、登録、認証、メニューなど、UIの主要部分をすでに設計しました。私は現在、実際のゲームを作成しようとしています.3Dゲームを作るために、合理的に効率的な道は、Unity3dのようなエンジンからゲームを作成することだけです。これは本当ですか?これをやっている間、私がすでに進めてきた進歩をどうやって保つことができますかたとえば、Unityゲームのインスタンスとインスタンスを起動し、必要な変数を渡す方法はありますか?残りのアプリはAndroid Studioを使用していますか? UnityはC#を使用しています。私はJavaを好むでしょう、これを回避する方法はありますか?認証とユーザ情報は現在Firebaseを使用していますが、Unityでこのアプリケーションを再構築する必要がある場合、どのようにFirebaseを使用できますか?助けてくれてありがとう。Androidスタジオとユニティとアンドロイドの3Dゲームを作成する
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A
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このチェックアウト:あなたはユニティ内で使用できるfirebase APIであるhttps://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/58337 、 を私はまた、あなたがユニティ内に完全にそれを構築することができるはずですので、UnityがUIで使用可能ないくつかの機能を持っていると信じています。また、C#、JavaScriptでスクリプトを記述することもできますが、Unityがスクリプトを作成するためのJavaをサポートしているとは思われません。
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私もちょうど実現し、C#のは、あなたがそれを本当に好きする必要があり、Javaへのかなり似ています。
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Androidの「UI」を使用して、ユニティゲームをプラグインにして読み込むことができます。それは可能ですが、初心者としてはセットアップが難しいでしょう。また、すべてのハードワークの後では、あなたのゲームはAndroidでのみ機能します.UIはAndroidで作られているからです。私はC#を学ぶことをお勧めします。 Unityで作業しているときは、それから実行することはできません。あなたはJavaを知っているので、C#を学ぶにはちょっとしたことが必要です。 http://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting「UI」http://unity3d.com/learn/tutorials/topics/user-interface-ui – Programmer