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SceneKitカメラで使用されるXとYの視野をデフォルトでどのように取得できますか? docsによると、デフォルトでcamera.yFov
とcamera.xFov
は0
であり、SceneKitはyFov
に対して60度を使用し、xFov
を自動的に調整します。SceneKit - カメラのデフォルトの視野を取得
どのように私は自動的にxFov
を得ることができますか?
SceneKitカメラで使用されるXとYの視野をデフォルトでどのように取得できますか? docsによると、デフォルトでcamera.yFov
とcamera.xFov
は0
であり、SceneKitはyFov
に対して60度を使用し、xFov
を自動的に調整します。SceneKit - カメラのデフォルトの視野を取得
どのように私は自動的にxFov
を得ることができますか?
何を試しましたか?どのように
myCamera.xFov = 42.0
私はfovを設定したくありません。それは 'camera = SCNCamera();のように取得するだけです。 rootNode.addChildNode(cameraNode); let fov = camera.xFov; '残念ながら、これはデフォルトで使用されるfovではなく0を返します。 – Guig