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モデルをカメラで見ることはできますか?ここに私が試したことがあります:SceneKit:モデルを見るカメラ
// Add Character
func addModel(name:String)
{
// Remove old model
self.modelNode.removeFromParentNode()
modelNode = SCNNode()
// Load COLLADA Character
if let myScene = SCNScene(named: "Assets.scnassets/"+name+"/"+name+".dae")
{
// Recurse through all the child nodes in the Character and add to modelNode
for node in myScene.rootNode.childNodes as [SCNNode]
{
modelNode.addChildNode(node)
}
// Add modelNode to scene
self.rootNode.addChildNode(modelNode)
}
else
{
print("Error loading character: "+name)
}
}
// Add Camera
func addCamera()
{
// Remove old model
self.cameraNode.removeFromParentNode()
cameraNode = SCNNode()
// Set up a new camera
cameraNode.camera = SCNCamera()
// Set up LookAtConstraint
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: modelNode)
cameraNode.constraints = [constraint]
self.rootNode.addChildNode(cameraNode)
}
この結果は何もありません。意味、私はモデルを見ることができません。 addCamera()を実行しないと、モデルが表示されます。しかし、私はカメラを見すぎてもモデルを見ていません。
"addCamera"を呼び出した後で、ビューの視点を新しいカメラノードにリセットしますか? – Toyos
いいえ、私はしません。それ、どうやったら出来るの? – Fredrik