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function LateUpdate() {
if (isCameraInputIgnored()) {
return;
}
if (target && Input.GetMouseButton(0)) {
x += Input.GetAxis("Mouse X") * xSpeed * 0.02;
y -= Input.GetAxis("Mouse Y") * ySpeed * 0.02;
y = ClampAngle(y, yMinLimit, yMaxLimit);
var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);
var position = rotation * Vector3(0.0, 10.0, -distance) + target.position;
transform.rotation = rotation;
transform.position = position;
}
}
これはオブジェクトを回転させる機能です。私がプレイしてマウスをクリックすると(私が画面上のどこにいても問題ありません)、私のカメラは設定によって位置を変えています。どのようにそれを停止するための任意のアイデア?カメラがマウス軌道を移動する
私は詳細については2枚の写真を追加しました。私は何が私の問題であるかを理解したいと思う。