私はcocos2Dフレームワークで作成されたゲームのスコアを格納するSQLiteデータベースを使用したいと思います。私はGameManagerというシングルトンクラスのコントローラを使ってアプリケーションを制御しています。スコアをロードするには、CCSceneを継承するScoreSceneクラスがあり、そのクラスはGameManagerから呼び出され、ScoreSceneがロードされ、CCLayerクラスを継承するScoreScene ScoreLayerクラスから呼び出されます。私は一時的にスコア変数をGameManagerに保存しました。どこからでもアクセスできます。Cocos2Dヘルプ:cocos2DでSQLiteデータベースを設定して使用するには?
私のデザインの弱点を指摘してください。また、SQLiteデータベースを実装してGameManagerクラスのスコアをデータベースに保存する方法を教えてください。