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を使用してスプライトにアクションを追加する方法を私が持っているいくつかのアクションを実行しているいくつかのスプライト....このような何か:Cocos2d
[someSprite runAction:someAction]; or [someSprite runAction:someSequence];
私はする必要がnewActionまたはnewSequence にを追加しますスプライト * を実行して、現在のアクションの終了後に実行します。 *
ありがとう、ジョージ。
cocos2dにはどのようなコールバックアクションがありますか? – gixdev