2012-04-15 13 views
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を使用してスプライトにアクションを追加する方法を私が持っているいくつかのアクションを実行しているいくつかのスプライト....このような何か:Cocos2d

[someSprite runAction:someAction]; or [someSprite runAction:someSequence]; 

私はする必要がnewActionまたはnewSequence を追加しますスプライト * を実行して、現在のアクションの終了後に実行します。 *

ありがとう、ジョージ。

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cocos2dにはどのようなコールバックアクションがありますか? – gixdev

答えて

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リストの最後の項目として、あなたが選択したセレクタを指すCCCallFunc(N、ND、O)でコールバックを配置します。呼び出された関数では、追加する必要があるアクションを計算して追加するだけです。