2011-10-30 8 views

答えて

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あなたはこの質問をしているので、Box2Dテンプレートに基づいて新しいCocos2Dプロジェクトを作成し、既存のプロジェクトのソースコードとリソースファイルを新しいプロジェクトに追加するのが最も簡単な解決策になると思います。コンパイラエラーを避けるために、すべての実装ファイルの名前を.mから.mmに変更する必要があります。これはBox2DがC++で書かれているので必要です。

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ご返信ありがとうございます。 – DaPo

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