2011-02-02 1 views
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私のC#Managed DirectXアプリケーションに見られる変な成果物の原因を知っている人はいますか?DirectX Z-Buffer Issue

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何を見ているが、その下に平面を持ついくつかの地形である:ここで私が午前問題のスクリーンショットです。あなたが中央に

  • (それは下にある)が表示されてはならないにもかかわらず、地形の正面平面を確認することができ、左に

    • あなたは何を参照遷移段階がありますそれは正しく

    表示されている右側のブラインド 『

  • 「を呼び出すされまし』これは、Zバッファの問題でなければなりませんが、私はそれを整理することができていません。他の誰かがこの同じ問題を抱えていますか?それは私のナッツを運転している!

  • 答えて

    4

    これはZ戦闘と呼ばれ、おそらく投影行列のzminが小さすぎます。

    +0

    z-minを変更するとは思わなかった、今すぐ変更を実装する – tbridge

    +0

    ありがとう! _正確に_「MinZ」問題ではありませんでしたが、私はそれがあなたなしでソートされていないでしょう! – tbridge