私はDirectXの初心者です。私はダイレクトX 10で人の手などを動かすようなアニメーションを実装する方法を知りたいと思います。私はこの質問を探知し、骨、キャラクターアニメーションなどの使用方法が必要であることを知りました。しかし、私はそれを正しく説明するものは見つけていません。DirectX 10のシンプルアニメーション
私はstackoverflowや他のフォーラムでいくつか質問をしましたが、アニメーションの実装方法を理解できません。
また、DirectX SDKのSkinning10サンプルを使用しました。私はそこで何が行われているのか理解できません。
誰かお手伝いできますか?
ありがとうございます。私はこの本をチェックアウトしましたが、もう一度病気になるかもしれません。また、3Dでオブジェクトをアニメーション化する方法の理論を説明することもできます(シェーダなどで行われますか?) – carboncopy
「スキニング」のソースを探します。 [ここ](http://stackoverflow.com/questions/10444432/simple-animation-in-directx-10/10446341#comment13782353_10446341) –