こんにちは。私はdirectX10とC++を使って小さなゲームを持っています。しかし、私はmeshloaderfromOBJ10直接Xサンプルを使用して作成し始めました。しかし、私のオブジェクトはすべて、彼らは色を持っているにもかかわらず、まったく無地の黒いだけです。DirectX Lighting
私はこれが原因で光のですけど、一見光で行うためのコードのいずれかを変更すると、このサンプルから何もしません。誰もが簡単な(ISH)法にちょうど光のすべてを知っている場合
私はメイクどこでも、それは明るいのように、思っていました。私は影や反射など気にしません。私がやっていることは必要ではありませんが、ただのシルエットではなく、私のオブジェクトを見るのが良いでしょう。
乾杯。
私は通常、HLSLシェーダ内のRGB形式(範囲 '0.f ... 1.f')で出力色を指定できると思います。 「シルエット」はどういう意味ですか?ワイヤーフレーム? – phimuemue