NAudioを使用すると、DirectXソースエラーが発生します。私はそれがDirectXになると知識がないので、いくつかの指摘を感謝します。 DirectXの12をインストールしたWindows 10 PCにNAudio初期化なったときに、私は受け付けておりNAudioとDirectX 12
ありエラーはこれです:
NAudio.Dmo.DmoResampler..ctor System.Runtime.InteropServices.COMException: Retrieving the COM class factory for component with CLSID {F447B69E-1884-4A7E-8055-346F74D6EDB3} failed due to the following error: 80040154 Class not registered (Exception from >HRESULT: 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG)).
NAudio.Dmo.DmoResampler..ctor
NAudio.Wave.ResamplerDmoStream..ctor IWaveProvider inputProvider, WaveFormat outputFormat
NAudio.Wave.WasapiOut.Init IWaveProvider waveProvider
Sound.Support.AudioPlaybackEngine..ctor MMDevice device, Int32 sampleRate, Int32 channelCount
Sound.Manager.PerformInitialization
Analyze.ViewModels.ApplicationViewModel.InitSoundManager
オーケー、それはそう何を行うには、いくつかのCOMオブジェクトが登録されていないかなり明白ですか?ここで
はNAudioを呼び出すコードです:
public AudioPlaybackEngine(MMDevice device, int sampleRate = 44100, int channelCount = 2)
{
Device = device;
mOutputDevice = new WasapiOut(device,
AudioClientShareMode.Shared,
true,
200);
mMixer = new MixingSampleProvider(WaveFormat.CreateIeeeFloatWaveFormat(sampleRate, channelCount))
{
ReadFully = true
};
mMixer.MixerInputEnded += OnMixerInputEnded;
mOutputDevice.Init(mMixer);
mOutputDevice.Play();
}
故障が最初の呼び出しで発生します。
これは、任意のプラットフォーム
任意の考えで、DirectX 11の上だけで正常に動作?
問題を抱えているお客様が米国にあり、2台の異なるマシンで表示されていることは間違いです。少なくともこれは私に問題を見つけるのを止める道を与えます。 (このようなものがあれば、これは普通のWPFアプリです)。ポインタをありがとう。 – WyomingDoug