2016-05-26 7 views
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アトラスアトラス2048x2048を作成する場合、アトラスにインポートされた各テクスチャを2次元の正方形にする必要があります。Libgdx - テクスチャパッカーn^2

私はそれをすれば私は多くのスペースを無駄にしているので。

しかしミップマップフィルタが斜めにそれをスケールダウン...だから私は長方形を作るならば、それはそれを拡張する方法を知ることはできませんので、私の推測はまた、私が持っているということです...

任意のアイデア?

答えて

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私の経験から、libGDXでn^2イメージを使う必要はありません。アトラスに任意のサイズの画像を入れるだけで、libGDXがそれを正しく処理します。 libGDXコードを使用するだけで、長方形の画像を拡大縮小することは一度もありませんでした。

私はあなたの質問に答えてくれることを願っています。

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