複数のオブジェクトを含むシーンがあります。どのように私はxnaでそれをインポートし、各オブジェクトの位置を教えることができますか?今、私の.fbxでシーンをエクスポートして、このようなモデルでそれをロードします。xnaのインポートシーン
cube.model = contentManager.Load<Model>("cub");
が、オブジェクトは、その位置を保持しないと、すべて一点に集まっています。
すべてのオブジェクトを個別のオブジェクトとしてインポートするが、シーン内のオブジェクトの位置を保持する方法が必要ですか?
(つまり私は、オブジェクトを操作し、自分ですべてのオブジェクトを再配置しないようにシーン内での位置を保持することができるように、シーンをインポートする必要があります)