この例をAppHubのこの例を使用してhttp://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_management
私のゲームのメニューシステムを作成するには、この例を使用してください。ゲームはすでに作成されており、メニューの種類などなしで動作しているので、なぜ私はゲームの状態管理を使いたいのですか?XNAスクリーンマネージメント
私はこの例を見てきましたが、GameplayScreenクラスにゲームコードを実装することしか実際には言いません。しかし、私はいくつかの理由(このクラスはMicrosoft.Xna.Framework.Gameを継承していないということです)でこの場所に特定のゲーム要素を読み込むことができないので、私はこれに問題がありますので、私はどこかにそれらをロードすることができますそうでなければ、それにアクセスしてください。私のゲームは主に2つの部分で構成されています。ほとんどのゲームを制御するPongSystemと、ゲームの大半を担うPongGameです。
誰かが私のゲームをこの例にどのように実装することができるのかを説明することができれば、感謝することができる最も簡単な方法です。 私のゲームはここで見つけることができます - 助けをhttp://min.us/mYZYMgzdC
感謝を:)
おかげで非常に多くなりましたことによる外観を持つことになります役に立てば幸い:) –
問題ありませんドンご質問があれば、tは躊躇:) – phadaphunk