2017-07-14 7 views
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プレーヤ設定APIをドキュメント化されているように4.6に更新しました。 しかし私のプロジェクトはまだ3.5をターゲットにしています。Unity 2017.10f3 .Net 4.6ターゲットの問題

また、手動でcsprojを4.6に更新しようとしました。 しかし、単一性が開かれた後、再び3.5に上書きされました。私は私が欠けている最新バージョン(3.1.0.0)

何にもUni​​tyのためのVisual Studioツールを更新しました

お知らせ? これは既知のバグですか?もしそうなら、回避策はありますか?

答えて

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これはエディタ自体から有効にする必要があります。ところで、ベータ版ではなくなった最新バージョンをダウンロードできるようになりました。編集する> .NET 4.6等価

その後、

ゴー - > [プロジェクトの設定 - - >プレーヤー - > [その他の設定] - > [設定] - > [スクリプトランタイムバージョンを編集することが

ゴー - >プロジェクト設定 - >プレーヤー - >その他の設定 - >設定 - > Api互換性レベル - > .NET 4.6

このメニューは変更されている可能性があります。そのメニューの下またはその下に表示されます。

EDIT:

あなたはユニティ・エディターは、これらの変更を有効にするようにするのVisual Studioを再起動する再起動する必要があります。

".NET 4.6等価"メニューは"実験(.NET 4.6相当)"に変更されました。

UnityとVisual Studioの両方を再起動しても、バージョンがではなく)の場合は、UnityとVisual Studioの両方を再インストールして、Visual Studioの最新バージョンを実行していることを確認してください。

ビジュアルスタジオを再インストールする前に、最新のアップデートがインストールされていることを確認してから、最初にアップデートしてください。

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最新のユニティバージョン(ベータ版ではありません) –

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私はあなたが言及したのと同じことをしました...しかし、それは動作しません –

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ところで、私のUnityで "Scripting Runtime Version "=>" Experimental(.Net 4.6相当) " –

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