C#で滑らかな地形生成アルゴリズムを使用し、XNAを使用してデータを表示しています。XNAでポイントを使用してテクスチャ化された2Dスプライトを作成する
私は、反復ごとの各点の中間に、その間のランダムな高さに新しい点を作成するようにしています。これは正常に動作し、現在の結果、ランダムに配置されたポイントを取得しています。
は今、私が何をしたいのか原始的にこれらの点を回す(私はそれが何であるかだと思う)と明らかに山のテクスチャを使用して、山のように表示されます。
任意のヘルプやヒントを大歓迎し、あなたの回答を楽しみにしている(塗料で作られ、別のポイントデータを使用して)以下の実施例。
ありがとうございました。
落ち着き
あなたは、この上で手の込んだてもらえますか?私に例を教えてください。 – FrenchyNZ