2011-09-09 9 views

答えて

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LWJGLは常にハードウェアレンダリングを使用します。これはゲームライブラリなので、ハードウェアレンダリングが利用できない場合にだけ終了します。 LWJGLのwikiから

:「?ハードウェアアクセラレーションは、Windows上で利用できない場合、ライブラリが例外をスローメイド5fpsで動作するにはポイントがありません」(LWJGL wiki

コマンドラインスイッチorg.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGLがありますソフトウェアレンダリングを使用するように強制することはできないと思います。

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