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私はこれはこれは実像である私のコードLwjglが私のテクスチャの色を変更していますか?
try {
texture = TextureLoader.getTexture("PNG", new FileInputStream(new File("res\\window.png")));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
texture.bind();
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glTexCoord2f(0, 0);
GL11.glVertex3f(0, 0, 0);
GL11.glTexCoord2f(1, 0);
GL11.glVertex3f(10, 0, 0);
GL11.glTexCoord2f(1, 1);
GL11.glVertex3f(10, 10, 0);
GL11.glTexCoord2f(0, 1);
GL11.glVertex3f(0, 10, 0);
GL11.glEnd();
GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
ある (3dに)窓のテクスチャを表示しようとしています:
そして今、ここで問題があります:LWJGLまたはこれまで行っていたことは、テクスチャの色を完全に変えていますか? これは、表示方法を画像取得のである:
エラーなし、ノー何も。
これは廃止予定のOpenGLですので、避けてください – elect