for (int i = 0; i < 13; i++) {
circleSprites.get(i).setOrigin(circleSprites.get(4).getX(), circleSprites.get(4).getY());
circleSprites.get(i).rotate(20 * delta);
circleCollisions.get(i).setPosition(circleSprites.get(i).getX() + 1, circleSprites.get(i).getY() + 1);
}
for (int i = 13; i < 26; i++) {
circleSprites.get(i).setOrigin(circleSprites.get(17).getX(), circleSprites.get(17).getY());
circleSprites.get(i).rotate(-20 * delta);
circleCollisions.get(i).setPosition(circleSprites.get(i).getX() + 1, circleSprites.get(i).getY() + 1);
}
this!のようなものがありますが、スプライトは内在するように回転していませんが、私はそれを理解することができます。しかし、回転子は視覚的にそれを行うのですが、私は座標をチェックし、同じままでした。では、上の図のような回転のためにどのように衝突を設定するのですか?libgdx - 点の周りの回転の回転
あなたの質問を更新して詳細を説明してください。あなたの質問はあまり明確ではありません。 – Tauqir