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私はunity3dのトレッドミルやassamblyラインのようなものを作ろうとしています。トレッドミルの周りの回転楕円
私はこれをどこから始めるべきか分かりません。私はユニティストアでタンクアセットを試して、トラックをどのように動かすかを見ていますが、トラックの周りのマテリアルを動かすだけでした。
誰も私にどのようにC#で始めるか、プログラムする方法を説明できますか?
私はunity3dのトレッドミルやassamblyラインのようなものを作ろうとしています。トレッドミルの周りの回転楕円
私はこれをどこから始めるべきか分かりません。私はユニティストアでタンクアセットを試して、トラックをどのように動かすかを見ていますが、トラックの周りのマテリアルを動かすだけでした。
誰も私にどのようにC#で始めるか、プログラムする方法を説明できますか?
X = X +(* Math.cos(アルファ))
Y = Yの+(B * Math.sin(アルファ))
のx、yは中心の座標は、であり、そして、Bは軸であり、アルファは角度その後
ある:
gameObject.transform.position = Vector3(X,0,Y);