2017-03-27 10 views
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私はunity3dのトレッドミルやassamblyラインのようなものを作ろうとしています。トレッドミルの周りの回転楕円

私はこれをどこから始めるべきか分かりません。私はユニティストアでタンクアセットを試して、トラックをどのように動かすかを見ていますが、トラックの周りのマテリアルを動かすだけでした。

誰も私にどのようにC#で始めるか、プログラムする方法を説明できますか?

答えて

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X = X +(* Math.cos(アルファ))
Y = Yの+(B * Math.sin(アルファ))

のx、yは中心の座標は、であり、そして、Bは軸であり、アルファは角度その後

ある:

gameObject.transform.position = Vector3(X,0,Y); 

x,y and a,b description

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