私は現在、オブジェクト上にカーソルを置いたときにクリックアクションのスクリプトを作成しようとしています。しかし、スクリプトやインターフェイスを実装する方法、具体的にはInputManagerを置く場所、スクリプトでIInputClickHandlerを使用する方法についてはわかりません。私が見つけた唯一の答え(link)はあまり明確ではありませんでした。(Hololens)カーソルのクリックを実装する
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A
答えて
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あなたが提供したスタックオーバーフローリンクの答えは、HoloToolkitを使用してジェスチャーを実装しています。
HoloToolkitをGitHub(https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity)でダウンロードし、/Assets/HoloToolkit-Examples
フォルダにあるサンプルを見てください。例から
、あなたはColorPickerのプロジェクトで見ることができ、そこから、あなたは彼らがあなたがスクリプトで利用できるを使用する場合ことを覚えておいてくださいIInputClickHandler
インターフェース
を実装する方法に見つけることができますHoloToolkitは、あなたはGitHubの
からダウンロードしたHoloToolkitを選択し、あなたの ユニティプロジェクトを開いて最初にそれをインポートし、Assets -> Import Package -> Custom Package
に行く必要が
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