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メインメニューに5つのボタンがあり、ボタンを押すと、押したボタンに応じてメニューの横にボックスが表示されます。Unity 5.4とgvr sdkを使って通常のアンドロイドアプリを変更する
メニューとボックスをUI(ボタン、パネル、スクロール)として作成しました。
私はそれをVRやGoogleのボール紙で動作させて、ちょうどそれを注視するのではなく、2dとして欲しいと思っています。メニューは固定されており、ユーザーがVRを移動すると移動しません。ポインタ(gvrReticle)だけがボタンをクリックするように移動しています。
私は "gvr unity sdk"をダウンロードし、それを使って自分のアプリを作ろうとしました。