2016-11-21 4 views
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メインメニューに5つのボタンがあり、ボタンを押すと、押したボタンに応じてメニューの横にボックスが表示されます。Unity 5.4とgvr sdkを使って通常のアンドロイドアプリを変更する

メニューとボックスをUI(ボタン、パネル、スクロール)として作成しました。

私はそれをVRやGoogleのボール紙で動作させて、ちょうどそれを注視するのではなく、2dとして欲しいと思っています。メニューは固定されており、ユーザーがVRを移動すると移動しません。ポインタ(gvrReticle)だけがボタンをクリックするように移動しています。

私は "gvr unity sdk"をダウンロードし、それを使って自分のアプリを作ろうとしました。

答えて

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あなたはいくつかのことを行う必要があります。

  1. インポートGoogleのVR SDK
  2. 実行サンプルシーンは、物事が (特にUI)を配置する方法を知っています。
  3. 変更は、スクリーン空間からワールド空間へのキャンバス など

はさらに、このチュートリアルに従ってください:https://www.raywenderlich.com/116805/make-vr-game-unity-google-cardboard

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