私はUnityに少し慣れていますので、皆さんに助けを求めています。シーン== gamesceneの場合のユニティチェック?
Scene == "gamescene"を確認するにはどうすればよいですか?私は開かれたシーンは「gamescene」である場合にのみ、自動保存をしたい
if(SceneManager.loadedScene == "gamescene") { do something }
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私はこのような何かを試してみました。しかし、私はあなたのロジックが正しいですが、SceneManager.GetActiveScene().nameのを使用する必要があります。..作業