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私はGameSceneからUIViewControllerにセグを作る必要があります。GameSceneからviewControllerへSegue Swift 3
if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.scaleMode = .aspectFill
scene.viewController = self
view.presentScene(scene)
}
...
と私GameScene.swiftに私は
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var viewController: UIViewController?
...
など
func returnToMainMenu(){
self.viewController.performSegueWithIdentifier("push", sender: viewController)
}
を追加しました:私は追加GameViewController.swiftで
:私のコードは、これまで以下のとおりです。
私の問題は、私がstate-view.viewController = selfを指定したときに、 "value of type 'S KScene 'にはメンバー' viewController 'はありません。これを修正するにはどうすればよいですか?
好奇心のために。出口セグーとは何ですか? –
あなたはこのSO [answer](http://stackoverflow.com/questions/12561735/what-are-unwind-segues-for-and-how-do-you-use-them)のexit sequeについて読むことができます。 –