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私がオンラインで見つけたのは、SDLまたはGLADまたは他のライブラリを使ってOpenGLを初期化することです。 DirectXのような余分なライブラリなしでOpenGLを初期化する方法はありますか?ライブラリを持たないOpenGLを初期化する
私はゲームエンジンを構築していますが、可能な限り外部ライブラリを最小限に抑え、より多くのエラーメッセージを処理できるようにしたいと考えています。
私がオンラインで見つけたのは、SDLまたはGLADまたは他のライブラリを使ってOpenGLを初期化することです。 DirectXのような余分なライブラリなしでOpenGLを初期化する方法はありますか?ライブラリを持たないOpenGLを初期化する
私はゲームエンジンを構築していますが、可能な限り外部ライブラリを最小限に抑え、より多くのエラーメッセージを処理できるようにしたいと考えています。
OpenGLの初期化は、オペレーティングシステムによって異なります。そのため、これらのライブラリを使用して他の開発者の作業を容易にしました。
いくつかのチュートリアルが役立ちます。 Windowsの場合
(WGL)Linuxの場合
(GLX)
GLADは「外部ライブラリ」ではありません。プロジェクトに直接インクルードするヘッダーとソースファイルです。 OpenGLを初期化することで何を意味するのかは明らかではありません。なぜならそれにはいくつかのことが関係しているからです。 SDLとは何か、そしてGLADは全く同じではありません。 –