現在、WWW経由でWebから画像をダウンロードしています。これは、iOS以外のすべてのターゲットプラットフォームで完璧に動作します。 iOSでは、画像が黒く表示されます。私はtextureFormatとテクスチャのフォーマットを変更しようとしたか、新しいを作成
FE ...Unity - 生成されたスプライトがiOSで表示されない
public void receiveData(WWW receivedData)
{
image.sprite = Sprite.Create(receivedData.texture, new Rect(new Vector2(0,0), new Vector2(50, 50)), new Vector2(0.5f, 0.5f));
image.color = Color.white;
}
私は何も結果なしでいくつかの時間が今の周りしようとしてきた。ここで
コードですTexture2Dとピクセルを変更しました。しかし、すべてが黒いイメージになります。 問題は何ですか?
よろしく
ありがとうございますが、これで問題は解決しません。 receiveDataは、前述のコルーチンの結果で呼び出されます。エラーもそこで処理されます。 – MadCaddie82
@ MadCaddie82だからコードの残りの部分を投稿してください。それがなければ私たちは手助けできません。 – Programmer