2016-09-18 14 views
0

シーンを表示してTargetTextureに配置すると、レンダリングテクスチャとUIを表示する別のカメラが表示されますが、デバッグに使用するギズモは表示されません。Unity Twoカメラギズモが表示されない

enter image description here

+0

あなたの質問はここではっきりしません。私は2つのカメラのギズモを見ることができます...あなたはこれを言い換えて、あなたの問題を再説明する必要があります。 – Programmer

答えて

0

おそらくイメージは誤解を招くですが、私はOPの質問を理解する方法を説明しますので、私は正確に同じ問題を抱えている:

OPはカメラギズモの話ではない(ギズモを描画しますが、 OnDrawGizmoメソッドでGizmo.Drawxを使用して)いくつかのものを視覚化するのに役立ちます。

しかし、彼が2番目のカメラを使用したとき、ギズモはゲームビューに描画されなくなりました(写真で見られるように、シーンビューにはまだありません)。

私は別の設定で同じ問題が発生するので、私はOPが彼の問題に対する答えを見つけたかどうかを知りたいと思います。

関連する問題