2012-04-16 13 views
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私はこれを尋ねる前に、ここで多くの質問を読みました。 私たちは現在、iOSとAndroid用のAugmented Reality Appでいくつかの3Dモデルを表示しています。私たちはVuforiaフレームワークを使用しています。iOS/Android上のAugmented Reality 3Dアニメーション

静的オブジェクトを表示することはVuforiaではうまくいきますが、アニメーション化された3Dモデルを表示したいと考えています。これはUnityフレームワークを使用して可能であることがわかっています。 問題は、これが無料ではなく、私たちの目的には高価すぎるということです。

アニメーション3Dモデルを表示する別の方法があるかどうかを知りたいですか? 別のフレームワークなどを使用している可能性がありますか?

Mayaなどのアプリケーションがある場合、アニメーションをエクスポートしてiPhoneで使用できるようにするにはどうすればよいでしょうか。事前にそんなに

おかげで、

Floの

答えて

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は私がjunaioを使用していると、そこには小さなアニメーションとMD2のモデルを使用することができます。 Junaioは無料のフレームワークです。また、osgart(デスクトップPC用)を使用し、openscenegraphライブラリを使用してスケルトンアニメーションを作成しました。私はosgartが現在モバイル版を持っており、アニメーションをサポートしているはずだと思います。しかし、モバイル用のosgartは無料ではありません。

さらに、metaimおよびTotal immersionライブラリはアニメーションもサポートしています。

osgart、メタイオとTLのサポートは、さらにいくつかの複雑なアニメーション

・ホープ、このことができます。

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あなたの答えをありがとう。私はこれまでにいくつかを見てきましたが、私はそれを詳しく見ていません。 MayaやBlenderからアニメーションを書き出すことができるかどうか知っていますか?私たちには複雑なアニメーションを提供する3Dユーザがいますが、手動ですべてを行う必要があるようです。これは、仕事の1つの地獄だろう!事前に感謝 – guitarflow

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junaioとosgartでは、スケルトンアニメーションのような非常に複雑なアニメーションを書き出すことはできません。しかし、通常のアニメーションがサポートされています。トータルイマージョンライブラリでは、いくつかのスケルトンアニメーションが実際にサポートされています。 ARではアニメーションやポリゴンの数を可能な限り最小限かつシンプルに保つ方が良い。 – deltaaruna

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