2011-08-04 11 views
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誰でも拡張現実感用のJavaScriptライブラリーの経験はありますか?
もしそうなら、お勧めできますか?
EDIT:
より良い私は、デバイスのウェブカメラ(ノートパソコン、スマートフォン、タブレット)と、画面上のビデオフィードの上に重なった要素を使用することを意味拡張現実では...これを明確にする方法がわかりません。 Ofenは、アルゴリズムが各フレーム内で探索するマーカに基づいて重なりが行われ、空間内の位置について計算が行われます。Augmented Reality JavaScriptライブラリー

これで十分です。

ありがとうございました。

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[AR.js](https://github.com/jeromeetienne/AR.js)は私の意見では最高です、jsartoolkit/tangoはバックエンドとして使用でき、Aフレームオブジェクトを表示できます。 three.js、babilon.jsも使用できます。 –

答えて

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あなたはskarf.js、私はThree.jsでのJavaScript拡張現実ライブラリを処理するために作成したフレームワークを試すことができます。

現在、JSARToolKitとjs-arucoが統合されているため、これらの2つのライブラリを簡単に切り替えて、より適切なものを選択することができます。

このフレームワークは、関連付けられたマーカーが検出されたときにモデルの自動読み込み(JSONファイルでの関連付けが指定されている)など、さまざまな処理を行います。ユーザーがARマーカーを使用して設定を制御できるようにするGUIマーカーシステムもあります。

Three.jsとの統合は、Skarfインスタンスを作成するための1行のコードと、更新するコード行です。

ビデオ、ライブデモ、ソースコード、サンプル、およびドキュメントがあります。詳細については、​​をご覧ください。

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