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GLSurfaceViewカメラプレビューで四角形を描画し、テキストを描画します。最初androidでOpenGL描画テキストを使用する
私は、正方形
private void drawSquare() {
GLES20.glEnable(GLES20.GL_SCISSOR_TEST);
GLES20.glScissor(20, 300, 500, 50);
GLES20.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GLES20.glDisable(GLES20.GL_SCISSOR_TEST);
}
onDrawFrameに、このメソッドの呼び出しを()を描画してみてください。 とカメラプレビューglsurfaceviewで広場を表示します。
と私はテキスト
public void GLText(GL10 gl) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(64, 64, Bitmap.Config.ARGB_4444);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
bitmap.eraseColor(0);
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(18);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setARGB(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
paint.setTextScaleX(0.5f);
canvas.drawText("testGLText", 0.f, 15.f, paint);
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0);
bitmap.recycle();
}
を描き、テキストを表示してみてください。しかし、その背景色緑
なぜ背景色の緑? 私に助けてください。
ありがとうございました。
ソースは矩形です。正方形は緑色の背景ではありません。テキストのみを描画します。 – chohyunwook
@chohyunwookあなたは正方形を描く方法を取得していません。上のコードは決して正方形を描画しません。 gldraw ****()は四角形を描くことができるので、「私は実際の描画コードは表示されません」と言いました。 – Sung
@chohyunwook答えが更新されました。今はOpenGLを使用していないようです。キャンバスを使用してテキストを描画し、カメラプレビューを使用して各カメラフレームを描画します。どちらもOpenGLで行うことができます。ただし、OpenGLを使用する必要がない場合はOpenGLを使用する必要はありません。 – Sung