2017-01-04 13 views
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私はモデルをjsonとしてエクスポートするためにthree.js Blenderエクスポータプラグイン(83dev)を使用しています。これをObjectLoaderを使用してthree.js(83dev) 。three.js BlenderプラグインでbumpMapの代わりにnormalMapをエクスポートするには

Blenderで通常のテクスチャを作成し、ジオメトリ:ノーマルの影響を割り当てました。

enter image description here

をJSONをエクスポートするときしかし、それはそうのように含まれています:

"materials":[{ 
    "vertexColors":0, 
    "bumpMap":"D5F9A3C3-48D7-4D1A-9F82-C56A03EE26A6", 
    "depthWrite":true, 
    "type":"MeshPhongMaterial", 
    "specular":1644825, 
    "color":13421772, 
    "depthTest":true, 
    "name":"material_0", 
    "map":"F5BE3F62-D7ED-42CF-B92E-A2243B2EF88F", 
    "blending":"NormalBlending", 
    "emissive":0, 
    "bumpScale":[1,1], 
    "uuid":"4808DEC3-ABAC-4422-B9C0-2D1388370D51", 
    "shininess":1 
}], 

(バンプマップ、bumpScale)ここで

は、私が使用しているthree.jsエクスポートオプションがあります。

normalMapとnormalScaleに変更しない限り、法線マップは効果がありません。

これはexporter/three.jsのバグですか、Blenderのオプションがありませんか?

答えて

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