2016-07-27 6 views
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私はUnity 5のプロジェクトで作業しています。私は奇妙な問題に直面しています!私の問題は、3Ds MaxファイルのいくつかがUnityで読み込まれないということです。私はシーンにそれらを挿入することはできませんし、私は理由を知りません!ここでモデリングオブジェクトの一部にUnityがロードされない

は、プリント画面である:

print screen

あなたは私がここで3つのモデルを持っていますが、それらのどれもが何らかの形でシーンに挿入することができません...だから、あなたがこの問題を解決する方法を知っています見ることができるように問題? thx

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階層の代わりに、シーンにドラッグし、それが禁制アイコンが – Programmer

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何が起こるかを参照してください? – Pouya

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は、3ds maxのは、コンピュータにインストールされているシーンと同じ表示されます – Programmer

答えて

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私は.maxファイルを直接使用したことはありませんが、あなたが考えるよりも多くの警告があります。公式フォーラムによると、ファイルを.MAXするためにいくつかの要件があります

  • そのソフトウェアのライセンスコピーがユニティプロジェクト
  • は、ファイルの不要なデータ
  • に肥大化することができます使用しているすべてのマシン にインストールする必要があります大きなファイルは
  • レス検証ユニティの更新を遅らせることができるので、問題

後者は本当に私に関係のトラブルシューティングを行うには困難です。 .FBXとしてモデルをエクスポートしようとすると、エクスポート中にエラーや警告が表示されることさえあります。再びまた

確認し、これらのドキュメントへのリンク: https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMax.html https://docs.unity3d.com/Manual/class-Mesh.html

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