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で「PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores」を通じてリーダーボードからスコアトップスコアやプレイヤーを取得することができない私は、トップスコアを取得するには、次のコードを使用しています:ユニティ
PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores ("Leaderboard_id",
LeaderboardStart.TopScores,1, LeaderboardCollection.Public ,
LeaderboardTimeSpan.AllTime, (LeaderboardScoreData data) => {
if(data.Valid){
hScore = (int)data.Scores[0].value;
HScore.text = hScore.ToString();
} else{
}
});
これは私を返す0の場合は、私を助けてください私は何かを間違っていたり、行方不明にしています。私はこれを複数のスレッドで検索しましたが、解決策は見つかりませんでした。誰でもできるならこれで助けてください
あなたのリーダーボードIDの値は "リーダーボードID"と同じですか?この関連する投稿を参照してください:https://stackoverflow.com/questions/37258240/unity3d-googleplayservices-and-playgamesplatform-instance-loadscores-cant-wr – Levon
実際のトップスコア(> 0)検索されますか? 1行以上を取得しようとしましたが、それらの値があるかどうかを確認しましたか? –
@ Levonお返事ありがとうございます。うん、私は私がプレイストアから得たリーダーボードIDのための正確な文字列を使用しています。 –