2016-06-19 15 views
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私は2.5Dのサイドスクローラー/プラットフォーマープロジェクトを学習経験としてちょっとした仕事に取り組んでいます。私はpremadeアニメーションに付属しているロボットモデルをインポートしました。私は動きと彼のアニメーションのために彼を設定することに関する2つの質問があります。まず、xとyの動きを設定しますが、xを行うだけですか?今私が上矢印を押すと、キャラクターがジャンプするように見えますが、それはおそらく悪いフォームです。私は移動のx値だけを行い、ジャンプのための別の方法を作成する必要があると仮定して正しいですか?私の2番目の質問は、アニメーションコントローラです。私はすべての州を設定し、移行を設定しましたが、そこから何をすべきかはわかりません。実際にトランジションを設定するにはどうすればいいですか、プログラミング側でアニメーションを設定するための情報を使用することもできます。私はそれについて非常に僅かな一般的な知識しか持っていませんが、それほど多くはありません。そして、私はこれらの特定の質問のために良いチュートリアルを見つけるのが難しいです。ユニティのアニメーションコントローラ/スクリプティング

ありがとうございました!

答えて

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はい、サイドとサイドの移動とジャンプのために、別のコントローラとスクリプトファイルを実行することをお勧めします。そうすることで、そのような行動の1つを変更する必要がある場合、それを行うための特別な場所があります。また、おそらくあなたは左右に動いてもジャンプしない敵を持っているでしょう。ジャンプしても動きません。ゲームオブジェクトに正しい振る舞いをドラッグするだけです。

アニメーションについては、ユニティラーニングチュートリアルが非常に役立ちます。アニメーションや非常に基本的な状態遷移を開始する