私は基本的なAIスクリプトを持っています。ここで私は敵が追いかけるためのオブジェクトを割り当てます。 問題は、敵をプレハブに変えると、ターゲットの割り当ては空白になり、プレハブの間は変更できません。私はコード自体の中にオブジェクトを割り当てようとしましたが、どうすればよいかは完全にはわかりません(私はいくつかのことを試しましたが、何もパンを外していません)。Unity 5 //敵が生まれたとき、敵のターゲットはありませんか?
最初の問題を解決する方法やコード内でターゲットを割り当てる方法は、非常に役立ちます。 JavaScriptがコードの優先言語になります。
あなたのスクリプトはどのようなプログラミング言語ですか? – Martin
ターゲットがゲームオブジェクトではなくトランスフォームのように見えます。 – Martin
Game Managerを使用して潜在的なターゲットのリストを 'List'としてロードしてから、敵が' awake() ' – Martin