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私は3jsにはとても新しいので、400シリンダを描画するforループを作成しました。すべてが問題なく、シーンに呼び出され、適切にレンダリングされます。オブジェクトをアニメートすると、400のうちの1つだけが回転するように見えます。どのようにすべてのシリンダーを回転できますか?Threejs複数のメッシュアニメーション
コード:
for(var j = 0; j < 400; j++){
abgeometry2 = new THREE.CylinderGeometry (1, 5, 8, 4);
abmesh2 = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x3B170B,
wireframe: false });
mesh2 = new THREE.Mesh(abgeometry2, abmesh2);
mesh2.position.x = Math.random() * 400 - 200;
mesh2.position.y = Math.random() * 400 - 200;
mesh2.position.z = Math.random() * 400 - 200;
scene.add(mesh2);
}
そして、私は入れアニメーションで:mesh2.rotation.z += 0.06;
私は愚かな何かをすることができる知っているが、私はthreejsと非常に慣れていませんよ。