私はアニメーション化した3D jsonモデルのコピーを作成しています。シーンに1つのモデルしかない場合は動作します。Threejsメッシュの複製アニメーション
しかし、私はいくつかのコピーを作成しようとしているとき、次のエラー表示されます。
捕捉されない例外TypeErrorを:プロパティ「0」未定義のを読み取ることができません。
for(i =0; i < enemics_generats; i++){
var enemic = dolent.clone(true); //Clone from original model
enemic.name = i.toString();
if (i > 5){//set 5 visible, the rest invisble
enemic.visible = false;
}
else{
enemic.visible = true;
}
enemic.box = new THREE.Box3().setFromObject(enemic);//Box collider
enemic.box_helper = new THREE.BoxHelper(enemic); //Box to be displayed on the scene
//ERROR IS ON THIS 2 FOLLOWING LANES
enemic.mixer = new THREE.AnimationMixer(enemic);
enemic.mixer.clipAction(enemic.animations[ 0 ]).play(); //HERE IS WHERE THE ERROR APPEARS
enemics.push(enemic);//Add to the array
scene.add(enemic);//Add to scene
scene.add(enemic.box_helper);
}
お時間をありがとう:エラーがに参照しているところ
次関数です。
。 –
JSONローダーは、ファイルからアニメーションを読み取り、アニメーションプロパティに保存します。 –
"dolent"(元の読み込まれたモデル)は、内部にアニメーションを持っています。 –