にPNG /テクスチャをレンダリングされていないこの
OBJLoaderとMTLLoaderはThreeJS
しかし、私は取得していますが、私は私は2つのローダを使用する際のガイドラインを以下のように、私が見逃しているのだろうか、彼
のような黒色のみのモデルです。
ここは私のコードです。
//loader
var MTTLoader = new THREE.MTLLoader();
MTTLoader.setPath('/assets/HotAirBalloonIridesium/');
MTTLoader.load('Air_Balloon.mtl',(materials) => {
console.log(materials);
materials.preload()
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.load('/assets/HotAirBalloonIridesium/Air_Balloon.obj', (object) => {
console.log(materials)
objLoader.setMaterials(materials)
scene.add(object);
})
})
私は私の資産フォルダが
問題を修正できないようです。私は、オンラインビューアに同じobjとmtlファイルをアップロードして、問題が私がそれをロードする方法であることを再確認しました。オブジェクトはちょうど良い材料でロードされました。あなたの助けをありがとう。 –