私は携帯電話を傾けると、視差の背景(一定の速度)を動かしたいです。 視差の背景は動いていますが、ゆっくりとちらつきます。 誰かが良い例があるのか、何が間違っているのか分かりますか?AndEngine:加速度計で視差の背景を移動する
コードのいくつかの部分:使用方向情報(onOrientationChanged
)、ない加速を傾ける電話を検出するための
public class TestPhysicsActivity extends SimpleBaseGameActivity implements IAccelerationListener{
...
private static final int CAMERA_WIDTH = 720;
private static final int CAMERA_HEIGHT = 480;
final Camera camera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
final ScrollableParallaxBackground background = new ScrollableParallaxBackground(0, 0, 0, camera);
....
@Override
public void onLoadResources() {
this.enableAccelerometerSensor(this);
}
....
@Override
public void onAccelerationAccuracyChanged(final AccelerationData pAccelerationData) {
}
@Override
public void onAccelerationChanged(final AccelerationData pAccelerationData) {
final Vector2 gravity = Vector2Pool.obtain(pAccelerationData.getX(), pAccelerationData.getY());
this.mPhysicsWorld.setGravity(gravity);
Vector2Pool.recycle(gravity);
background.setParallaxValue(this.mEngine.getSecondsElapsedTotal()*pAccelerationData.getX());
}
}
おかげ
私が知っている限り、方向情報は、デバイスがポートレート/ランドスケープモードの場合のみ検出します。それについてもっと詳しく説明できますか? – Jimmar
私はより完全に私の答えを編集して、助けてくれることを願っています:) – vertti