私は比較的簡単な問題だと思っていたもののロードブロッキングを乗り越えています。私は、 "Q"と "E"キーを押して、カメラをz軸上で "ロール"したいと思います。ここでキーボードを使ってカメラをz軸上で回転させる
は私のカメラオブジェクトに添付されて私が書いたコードを、次のとおりです。
#pragma strict
var keyboardSensitivity : float = 10.0f;
private var rotZ : float;
private var localRotation : Quaternion;
function Start() {
rotZ = 0.0f;
}
function Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.Q)) {
rotZ += Time.deltaTime * keyboardSensitivity;
localRotation = Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, rotZ);
transform.rotation = localRotation;
}
if(Input.GetKey(KeyCode.E)) {
rotZ -= Time.deltaTime * keyboardSensitivity;
localRotation = Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, rotZ);
transform.rotation = localRotation;
}
}
私の知識に基づいて、これは必要とされているすべてでなければなりません。しかし、QキーまたはEキーを押すと、何も起こりません。どうして?
「何も起こらない」とは言わないでください。このコードは 'localRotation'が宣言されていないのでコンパイルすべきではありません。 [Unityscript](https://stackoverflow.com/questions/45523239/is-unityscript-javascript-discontinued?s=1|5.6699)が廃止されたことは注目に値する。スイッチを切り替えてC#の質問を開始することができます。 – Programmer
文字通り何も起こらないので、「何も起こらない」と言います。私はこの質問をしていたときに 'localRotation'をコピーするのを忘れましたが、コードはうまくコンパイルされます。私はUnityscriptを個人的な好みとして使用していますが、私が今直面している問題の原因はC#を使用していないとは考えていませんが、将来の質問ではそのことを覚えています。 – JavascriptLoser
私はここでコンパイルされていないコードを投稿しているのを見ました。だから私はそれもその一つでした。私はあなたの将来の質問のための通知としてC#を述べました。 – Programmer