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パーズツリー を生成するコンパイラのOpenGL ESオープンソースフロントエンドはありますか? 3D Labsがフロントエンドを提供しているが、OpenGL Desktopのバージョンに限定されていることを確認しましたOpenGL ES 2.0パーズツリーを生成するGLSLのオープンソースフロントエンド?
パーズツリー を生成するコンパイラのOpenGL ESオープンソースフロントエンドはありますか? 3D Labsがフロントエンドを提供しているが、OpenGL Desktopのバージョンに限定されていることを確認しましたOpenGL ES 2.0パーズツリーを生成するGLSLのオープンソースフロントエンド?
何かのための構文木ですか? GLSLの場合?はいの場合は、Mesa3Dオープンソースライブラリをご覧ください。これにはGLSLのデスクトップとESの両方のための完全に機能的なGLSLパーサとプリプロセッサが含まれています。
GLSLの場合はyesですが、Windowsプラットフォームでも同じですか?私はメサがLinuxのためにのみ提供したと思った – seahorse
Mesa3Dは大きなライブラリです。その一部は、GLSLの前処理と解析のみを扱います。その部分だけをあなたが望むどんなプラットフォームでも使うことができます - クロスプラットフォームです。もちろん、他の部分はGPUレンダリングを扱い、プラットフォーム固有ですが、その必要はありません。 –