私はPythonでPythonでPongを作っています。私は反射でいくつかの問題に遭遇しました。Pongゲームの三角法と衝突/反射
ボールには角度が付いています。正のyは下にあるので、この角度は下向きです。ボールが上部または下部の壁に当たった場合、角度を単に打ち消すことができ、正しく反映されますが、問題は左右の壁にあります。この場合、角度を変える方法について三角法を理解することはできません。私は現在、以下のスニペットの組み合わせを試していますが、運はありません。
self.angle = -(self.angle - math.pi/2)
私はコードを添付しました。あなたは簡単にそれを試すことができます。私がまだ含まれていない、または使用していない "フレームレート"モジュールを取り出してください。私はどんな入力にも感謝します。ありがとう!
コードは次のとおりです。http://dl.dropbox.com/u/7264839/code/pong.py – ballaw