0
私はunity 3dを初めて使いました。私は非常に単純な障害物コースゲームを作りたいと思います。私はそれが複数のレベルを持つことを望んでいませんが、代わりに、誰かがゲームを開始するたびに無作為に生成するシーンが1つしかありません。ランダムに生成されたワールドポイントでオブジェクトを生成する
これは良いアイデアを説明するための画像です:アプリケーションが起動し、プレイヤーは唯一のギャップを介して取得することができますたびに生成されます壁があるだろう、各強調表示されたセクションでは
を各セクションの領域a、b、cのいずれかにランダムに生成されます。 これを見てみましたが、この例はあまりありませんでした。
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。私はいつもレスポンスを知らされています。
ありがとうございました!
どうもありがとうございました。これでどれくらいの時間がかかったか分かりません。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、本当にありがとうございます。再びありがとう!今はそんなに馬鹿だと感じる。 –
@PascalGamingYTPascalPlayz問題ありません。これがあなたの質問に答えるなら、私の質問の左上にあるチェックマークをクリックして回答としてマークし、質問を閉じる。 –