iPhone 4以上のアプリを製作中です。私はiPhone 4のメモリは約150MBの低さを知っている。私には3つのシーンがあります。最初のシーン歓迎シーン50メガバイト。ゲームのプレイシーンは100MB、エンディングシーンの敗北シーンは50MBです。シーンを別のシーンに移動する前に解放することはできますか?
アプリを起動するとき、RAMは50MBになります。その後、ゲームのプレイを開始するメモリは100MBになります。敗北した場合、200MBまで追加して終了シーン50MBになります。これはひどいです。なぜなら、iPhone 4はあまりサポートできず、クラッシュするからです。
各バージョンのシーンを公開できるかどうかを知りたいので、さまざまなバージョンのiPhoneをサポートできます。申し訳ありませんが、これは既に私に私の問題への答えを見つけることができるように私にリンクを提供している場合は尋ねられている場合。私は自動リリースを試みましたが、まだそれは仕事を完了しません。遅いかもしれませんが、遅すぎるかもしれません。