私はアンドロイドでゲームを行います。メインとメニューの2つのシーンがあります。したがって、メインはゲームプレイ用であり、メニュー1はメインメニューを起動するためのメニューである。このスクリプトは、[開始]ボタンと[再起動]ボタンの両方で同じです(失った後)。別のシーンへの移行が動作していません
using UnityEngine.SceneManagement;
void OnMouseDown()
{
SceneManager.LoadScene("menu");
}
このコードは画像にハングアップしています。
PCではすべて正常に動作し、移行が実行されます。しかし、Androidで試してみるとすぐに、「スタート」ボタンが機能せず、ゲームが開始されません。しかし、私がメニューで再起動を取り除くと、それは機能します。どうしたの?ボックスコライダーで画像にクリックが発生したことを追加するのを忘れてしまった。ビルド設定では、両方のシーンが追加されます。
育ってもよろしいですか?何かがボタンを隠しているので、イベントが発生するのを防ぐことができますか? – pookie