私はSCNViewでSCNSceneをレンダリングしています。私はシーン内でレンダリング/移動するいくつかの* .daeモデルを持っています。SceneKit Culling Plane
私は透明なキューブを持っています。私のモデルの1つが後ろにいくと、モデルがレンダリングされないようにします。現時点では、キューブは透明なので、キューブを通して見ることができます。
透過キューブに適用できるプロパティ/設定/シェーダはありますか?その背後にあるものはレンダリングされません。
例:私の目は緑色の点で
、キューブは青い四角で、私のモデルは赤い円である。しかし、キューブによって隠さ円の一部が紫である...これは実際になります見えない。青い正方形も目に見えません。
この開発者は、何が必要ありませんオクルージョンシェーダを持っていますが、それはユニティです:https://youtu.be/MK3D91kCKzM
種類よろしく
クリス
代わりに何を見たいですか?スクリーンショットとスケッチが大いに役立ちます。 –
私は必要なものをより良く理解するために画像を追加しました。 – Chris
そこには何かがレンダリングされなければなりません。 「不可視」は色ではありません。透明な立方体によって遮られた赤/紫のボールの部分では、何を描くべきですか?ブラック?白?ボールの背後にある物体?あなたが今持っているもののスクリーンショットを投稿し、それがあなたが望むものとどのように違うのかを記述できますか? –