私はSwiftで3Dゲームを作成しようとしています。プレーヤーが死亡すると、UIButtonが画面に表示されます。問題は、ボタンが表示されるまでボタンに非常に大きな遅延(5秒のようなもの)があることです。私はSpriteKitゲームに使用するのと同じコードを使用しました。ボタンが表示され、このメッセージが遅れなく表示されたら、コンソールにメッセージを印刷しようとしました。SceneKit Button show delay
マイボタン:2台が衝突したときに
func createRespawnButton() {
restartButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.size.width/3, height: 50))
restartButton.setTitle("Play Again!", for: UIControlState.normal)
restartButton.setTitleColor(UIColor.cyan, for: UIControlState.normal)
restartButton.center = CGPoint(x: self.view.frame.size.width/2, y: self.view.frame.size.height/2)
restartButton.addTarget(self, action: #selector(self.restartGame), for: UIControlEvents.touchDown)
self.view.addSubview(restartButton)
}
この関数が呼び出されます。このような大きな遅れがなくても、誰かが私のボタンを画面上に見せてくれるのを助けてくれますか? ありがとう! documentationから
私を助けてくれてありがとう!それは完璧に働いた!ありがとう! –