1
私はちょうどTangoとUnityで始まりました。処理のためにさらにそれを渡すために、デバイスのカメラから生のRGBまたはYUVデータを取得する方法を見つける必要があります。この処理には、ARGBアレイまたは3つのY、U、Vバッファを用意する必要があります。私はこれにどのように接近しますか?タンゴの生のRGBまたはYUVデータバッファを取得する
私はOnTangoImageAvailableEventHandler
コールバックに似たものが必要ですが、YUVイメージのバイト配列を返します。個々のY、U、またはVプレーン、各プレーンのストライドを取得する方法がありません。
感謝!個々のY、U、Vプレーンバッファを取得する方法はありますか? – peetonn
上記のY、U、Vのコード値は、R、G、Bに変換される前に抽出されます。 – midnightcoffee