2009-11-15 66 views
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C/C++でRGB→YUV変換を実行する方法は?私はいくつかのビットマップを持っているC/C++でRGB→YUV変換を実行する方法は?

... RGB私は

LibsのをYUVに変換する必要がありますか?ツット?記事?

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'/ with actionscript/C \/C++ /'では新しい質問にはならないhttp://stackoverflow.com/questions/1737712/how-to-perform-rgb-yuv-conversion-with-actionscript – voyager

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RGB値をYUVに変更したいですか?または、RGBビットマップをYUVファイルに変更しますか?あなたはイメージファイルの変換をしたいのですか? – voyager

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この作業をgfxカードにプッシュする方法があると確信しています。この種の操作はgfxカードに最適です。 – fishfood

答えて

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C/C++で変換を実行する方法について質問されました。 ImageMagickはもちろんC++ですが、ここに示した関数は表示されません(また、ImageMagickは独自のライセンスの下にあります)ので、私はLeszekの答えを投票しupvotedしました。 –

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チェックこの記事:あなたはおそらく、あなたはまた、これらの整数をしようとする場合があります。この

Y =  (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16 

Cr = V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 128 

Cb = U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128 

Previously answered for ActionScript

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こんにちはVoyager私はyv12-> rgb565です私のコードをダンプしたいくつかの助けが必要です。同じように私はyuv444〜rgb888のために実行する必要があります。私を案内してください。 yuv12-> rgb565 – Abhineet

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yuv12-> rgb変換する関数について私の最新の質問を見ることができます.Yuvファイル(BT601、あなたはxvYccまたは非8ビットのデータを持っている場合は、入力値または出力値をスケーリングする必要があるかもしれません。 – tletnes

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をもとに、独自の関数を書くことができるようにhttp://www.fourcc.org/fccyvrgb.php変換は非常に簡単であるだけで計算(浮動小数点数よりも速いはずです)

#define CLIP(X) ((X) > 255 ? 255 : (X) < 0 ? 0 : X) 

// RGB -> YUV 
#define RGB2Y(R, G, B) CLIP((( 66 * (R) + 129 * (G) + 25 * (B) + 128) >> 8) + 16) 
#define RGB2U(R, G, B) CLIP(((-38 * (R) - 74 * (G) + 112 * (B) + 128) >> 8) + 128) 
#define RGB2V(R, G, B) CLIP(((112 * (R) - 94 * (G) - 18 * (B) + 128) >> 8) + 128) 

// YUV -> RGB 
#define C(Y) ((Y) - 16 ) 
#define D(U) ((U) - 128) 
#define E(V) ((V) - 128) 

#define YUV2R(Y, U, V) CLIP((298 * C(Y)    + 409 * E(V) + 128) >> 8) 
#define YUV2G(Y, U, V) CLIP((298 * C(Y) - 100 * D(U) - 208 * E(V) + 128) >> 8) 
#define YUV2B(Y, U, V) CLIP((298 * C(Y) + 516 * D(U)    + 128) >> 8) 

// RGB -> YCbCr 
#define CRGB2Y(R, G, B) CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B) >> 16) 
#define CRGB2Cb(R, G, B) CLIP((36962 * (B - CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B) >> 16)) >> 16) + 128) 
#define CRGB2Cr(R, G, B) CLIP((46727 * (R - CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B) >> 16)) >> 16) + 128) 

// YCbCr -> RGB 
#define CYCbCr2R(Y, Cb, Cr) CLIP(Y + (91881 * Cr >> 16) - 179) 
#define CYCbCr2G(Y, Cb, Cr) CLIP(Y - ((22544 * Cb + 46793 * Cr) >> 16) + 135) 
#define CYCbCr2B(Y, Cb, Cr) CLIP(Y + (116129 * Cb >> 16) - 226) 
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これはすべて狂った黒い魔法です私には:) – paulm

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それは、いわゆる "ImageMagick"と比較して、より良い答えではありませんか? – kenmux

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